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Best of game

E-Card · Lanzada el 1 de diciembre de 2002

A fecha de 2 nov 2026Fuente: precios de mercado de TCGplayer (USD; CAD convertido al tipo del 2 nov 2026)9 impresiones con precioHistorial de precios desde el 29 sept 2025

Valor del set

3176 US$

9 / 9

Master set

3176 US$

9 / 9

Sin el top 5

El valor de esta expansión menos sus 5 cartas más valiosas — su coste sin las cartas atípicas.

136,33 US$

5 mejores cartas: 3040 US$

Índice de la expansión

1 D
0,0 %
7 D
0,0 %
30 D
—
90 D
—
1 A
—

Índice de la expansión

Elite+
Función Élite y Maestro

Las clasificaciones completas, los periodos 30 D / 90 D / 1 A, los filtros, la exportación CSV, el buscador de oportunidades, los análisis detallados y las alertas forman parte de los planes de pago.

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Coste para completar (master set)

Suma de todas las impresiones normales y master con precio cada día. También se mueve cuando impresiones ganan o pierden precio — el índice de arriba no.

Elite+
Función Élite y Maestro

Las clasificaciones completas, los periodos 30 D / 90 D / 1 A, los filtros, la exportación CSV, el buscador de oportunidades, los análisis detallados y las alertas forman parte de los planes de pago.

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Cartas codiciadas

Las impresiones normales y master más valiosas, con sus variaciones de 7 y 30 días cuando son comparables.

  1. 1Rocket’s Mewtwo 008/009Best of game2400 US$7 D0,0 %30 Dn/d
  2. 2Rocket’s Hitmonchan 009/009Best of game385,67 US$7 D0,0 %30 D0,0 %
  3. 3Dark Venusaur 007/009Best of game144,03 US$7 D0,0 %30 D+0,9 %
  4. 4Dark Ivysaur 006/009Best of game68,23 US$7 D+0,5 %30 D+11,3 %
  5. 5Electabuzz 001/009Best of game41,92 US$7 D−0,6 %30 D+8,4 %
  6. 6Rocket’s Scizor 004/009Best of game40,95 US$7 D+2,1 %30 D+1,9 %
  7. 7Hitmonchan 002/009Best of game39,97 US$7 D0,0 %30 D+0,3 %
  8. 8Professor Elm 003/009Best of game34,24 US$7 D0,0 %30 D+9,0 %
  9. 9Rocket’s Sneasel 005/009Best of game21,17 US$7 D+0,8 %30 D+3,4 %
Cómo se calculan estas cifras
  • Precio: el precio de mercado de TCGplayer (USD) de UNA impresión. Nunca otra impresión ni otra nota; sin precio sigue sin precio.
  • Variaciones: último precio frente al precio de la misma impresión 1, 7, 30, 90 o 365 días antes (±1 día). Ambos precios vienen de TCGplayer; un día que falta nunca se adivina.
  • Clasificaciones: ambos precios ≥ 2 $, último precio de 3 días como máximo, y los movimientos fuera de los límites de plausibilidad (p. ej. +200 % en un día) apartados para revisión.
  • Índices: encadenados, base 100 el primer día seguido. La variación de cada día es Σ hoy ÷ Σ ayer sobre las impresiones con precio ambos días de la misma fuente — las nuevas cotizaciones y los cambios de fuente nunca los mueven.
  • Volatilidad: desviación típica de las variaciones logarítmicas diarias en 30 días (≥ 10 rendimientos de días consecutivos). Tendencia: pendiente de mínimos cuadrados del logaritmo del precio en 30 días.
  • El historial empezó el 29 de septiembre de 2025. Cada periodo aparece en cuanto existen sus dos extremos; hasta entonces indica cuándo estará disponible.

Heurísticas calculadas con precios públicos de mercado — no son asesoramiento financiero. Los precios de mercado son estimaciones, no ofertas.